Access™, el nuevo mando de Playstation que elimina barreras, se pudo probar en Inserta Empleo en A Coruña

Dos jugadores utilizando el mando

Inserta Empleo, la entidad de recursos humanos de Fundación ONCE, ofreció la posibilidad a los usuarios con discapacidad de probar PlayStation Access, un mando altamente personalizable que incluye múltiples botones, fácilmente intercambiables, y un software que permite adaptar las sesiones de juego a las necesidades de cada persona. Las personas interesadas pudieron hacerlo el pasado febrero en la sede de Inserta Empleo en A Coruña.

Access™, el mando accesible de la consola PlayStation™5 (PS5™), recientemente presentado por Sony Interactive Entertainment España (SIE España) y Fundación ONCE, de la mano de ‘Ga11y, videojuegos accesibles’, la base de datos de videojuegos accesibles que divulga sobre dispositivos y videojuegos para todos, permite que más personas con discapacidad motora o movilidad reducida puedan jugar a videojuegos, así como prolongar las sesiones de juego y hacerlas más cómodas a los que ya juegan.

Las nuevas funciones que incluye de software para poder tener un segundo y tercer mando como ayuda permite que varias personas puedan jugar moviendo un mismo personaje repartiéndose las tareas en modo cooperativo, de modo que el aclamado videojuego ‘The Last of Us Parte I Remake’ se convierte en el primer videojuego en activar todos los perfiles evaluados por Ga11y, obteniendo así la máxima puntuación.

Sobre PlayStation Access™

PlayStation Access ha sido desarrollado con la colaboración de la comunidad de jugadores con discapacidad, así como empresas y asociaciones como AbleGamers, Stack-Up y SpecialEffect, además de PlayStation Studios.

PlayStation Access pone el foco en los tres principales retos a los que se enfrentan los jugadores con discapacidad: la dificultad de sostener un mando estándar durante mucho tiempo, la precisión al pulsar los botones o los gatillos, y la interacción con el joystick.

El mando Access se ha creado para solucionar estas tres cuestiones a través de una experiencia de juego altamente personalizable y consiste en un kit cuidadosamente seleccionado de 19 almohadillas de botón y 3 de joystick intercambiables en diversas formas y diseños. Los jugadores pueden adaptarlas a su fuerza, libertad de movimientos y necesidades físicas individuales, y crear configuraciones de control personalizadas gracias a una serie de características de personalización de hardware y software.

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